騰訊音樂(lè),在AI噪音里販賣真實(shí)

撰文 | 文燁豪
編輯 | 吳先之
5月12日,騰訊音樂(lè)發(fā)布2026年第一季度財(cái)報(bào)。
財(cái)報(bào)顯示,2026年第一季度,騰訊音樂(lè)總收入79.0億元,同比增長(zhǎng)7.3%;調(diào)整后凈利潤(rùn)為23.3億元,同比增長(zhǎng)4.8%;經(jīng)調(diào)整的EBITDA為28.3億元,同比增長(zhǎng)10.5%。
流媒體行業(yè)普遍收縮、滯漲的寒流里,這份業(yè)績(jī)雖算不上驚艷,卻也足夠體面。
但更值得一提的,是業(yè)績(jī)之外的故事。據(jù)悉,騰訊音樂(lè)正式將沿用多年的“在線音樂(lè)服務(wù)”,更名為更模糊、寬泛,也更耐人尋味的“音樂(lè)相關(guān)服務(wù)”。
對(duì)此,騰訊音樂(lè)解釋稱這一更名將更準(zhǔn)確地反映該業(yè)務(wù)線所含業(yè)務(wù)的性質(zhì),但從在線音樂(lè)行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)局面來(lái)看,這次更名,好似其主動(dòng)掀開(kāi)的一道簾角,背后的意味遠(yuǎn)比字面意思更深。
播放器的故事,或許終會(huì)撞上天花板,而音樂(lè)生意的邊界,則正持續(xù)變厚、加寬。
騰訊音樂(lè),不只想賺“聽(tīng)歌錢”
業(yè)務(wù)名稱,往往像門牌,既告訴外界自己兜售什么,也暗示一家公司如何理解自己,以及所處的時(shí)代。
“在線音樂(lè)服務(wù)”,很大程度上對(duì)應(yīng)著上一代行業(yè)敘事,即一套圍繞“聽(tīng)歌”展開(kāi)的生意。
這門生意的邏輯很簡(jiǎn)單,由曲庫(kù)、會(huì)員、播放、付費(fèi)率、ARPPU等因素支起,幾乎所有的競(jìng)爭(zhēng)都圍繞這些變量展開(kāi),而騰訊音樂(lè)這些年,從版權(quán)采買到升級(jí)音質(zhì),幾乎把這道題算到了極致。
財(cái)報(bào)顯示,2026年第一季度,騰訊音樂(lè)會(huì)員服務(wù)收入45.7億元,同比增長(zhǎng)6.6%,依舊扮演著基本盤的角色。

不過(guò),單看同期增速,兩年前將近40%,一年前是16.6%。增速的持續(xù)下滑,并非騰訊音樂(lè)做得不好,而是因?yàn)?聽(tīng)歌付費(fèi)"這件事本身,同天花板的距離已變得有些近。
畢竟,時(shí)間是最剛性的資源,無(wú)法憑空注入,也無(wú)法被無(wú)限切割。人一天只有24小時(shí),兩只耳朵,音樂(lè)流媒體再怎么延長(zhǎng)聽(tīng)歌時(shí)長(zhǎng),也不可能像短視頻那般,動(dòng)輒吞掉用戶數(shù)小時(shí)的注意力。
于是,騰訊音樂(lè)開(kāi)始繞開(kāi)"如何讓用戶多聽(tīng)歌"這條窄路,轉(zhuǎn)而思索“如何販賣同一首歌”,從而挖掘音樂(lè)本身的更多價(jià)值。
對(duì)其而言,主動(dòng)撕掉“在線音樂(lè)”的標(biāo)簽,好似將自身門頭上“唱片店"”的舊招牌摘了下來(lái),換成了一塊“音樂(lè)百貨”的新牌匾。
盡管聽(tīng)上去有點(diǎn)玄乎,但落到業(yè)務(wù)層面,其實(shí)并不然。
凡勃倫在《有閑階級(jí)論》里提出炫耀性消費(fèi),強(qiáng)調(diào)一部分消費(fèi)的價(jià)值,來(lái)自社交展示、身份區(qū)隔、被他人看見(jiàn)與認(rèn)可。
音樂(lè)消費(fèi)亦是如此,用戶為音樂(lè)付費(fèi),很多時(shí)候并不只是為“聽(tīng)歌”付費(fèi),可能是購(gòu)買喜歡歌手的數(shù)字專輯、一張NFC卡的實(shí)體收藏,或是想親身去往一場(chǎng)演唱會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)。
據(jù)悉,今年一季度,騰訊音樂(lè)獨(dú)家上線了周杰倫出道25周年紀(jì)念專輯《太陽(yáng)之子》,而截至目前,該數(shù)字專輯與實(shí)物權(quán)益組合銷售額,已超過(guò)1億元。同樣的邏輯,亦復(fù)制到了汪蘇瀧、BLACKPINK、EXO等其他藝人身上。

財(cái)報(bào)顯示,2026年第一季度,騰訊音樂(lè)非會(huì)員音樂(lè)相關(guān)服務(wù)收入19.4億元,同比增長(zhǎng)28.0%;其中線下演出相關(guān)收入,則實(shí)現(xiàn)同比三位數(shù)增長(zhǎng)。
而這,或許正是騰訊音樂(lè)最值得重估的地方——把“聽(tīng)歌”這件輕行為,從播放器里拽出來(lái),放進(jìn)一條更長(zhǎng)的消費(fèi)鏈,改造成一套重交易。
不過(guò),商業(yè)模式看似已“進(jìn)化”的騰訊音樂(lè),現(xiàn)階段已不再披露季度在線音樂(lè)MAU、付費(fèi)用戶和ARPPU。對(duì)此,其解釋是廣告和IP相關(guān)業(yè)務(wù)規(guī)模擴(kuò)大,多層級(jí)會(huì)員并行后,單個(gè)付費(fèi)會(huì)員對(duì)業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)差異變大,公司更關(guān)注收入和利潤(rùn)。
可不管理由是否合理,資本市場(chǎng)天然厭惡黑箱。因此,扔掉老標(biāo)尺的騰訊音樂(lè),若想將新故事講透,讓外界真正理解這場(chǎng)價(jià)值升級(jí),未來(lái)或許應(yīng)該主動(dòng)拿出更多貼合敘事的新指標(biāo)。
AI音樂(lè)很便宜,但周杰倫還是很貴
現(xiàn)階段,AI浪潮平等地沖刷著所有的內(nèi)容行業(yè),音樂(lè)賽道亦難逃“魔掌”。而縱觀國(guó)內(nèi)在線音樂(lè)行業(yè),版權(quán)壁壘最深的騰訊音樂(lè),無(wú)疑站在風(fēng)口浪尖。
外界討論AI音樂(lè),往往會(huì)犯一個(gè)錯(cuò),即下意識(shí)地把所有音樂(lè),都?xì)w為同一種商品,用同一套邏輯評(píng)判價(jià)值。
可事實(shí)從不是這樣。
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,JRPG游戲《異度神劍2》的玩家,或許會(huì)因?yàn)橛螒虻哪扯蝿∏椋籅GM《Counterattack》所擊中,并在事后把它加入歌單。對(duì)該玩家而言,這首歌便不再只是游戲BGM,而是與某段回憶、某種情緒,乃至某一人生階段產(chǎn)生了連接。
可跳出這個(gè)假設(shè),對(duì)其他從未玩過(guò)《異度神劍2》,沒(méi)有任何劇情記憶鋪墊的普通聽(tīng)眾而言,將熱血、澎湃的《Counterattack》丟進(jìn)歌單,與其他由AI批量生成的、旋律激昂的純音樂(lè)混在一起,未必能聽(tīng)出什么本質(zhì)區(qū)別。
這也是音樂(lè)消費(fèi)的微妙之處——很多時(shí)候,用戶消費(fèi)的并不只是音頻本身,而是聲音背后的情境、故事和自我投射。
問(wèn)題在于,很多用戶聽(tīng)歌的時(shí)候,或許并不需要這樣的“情緒溢價(jià)”。
這并不是什么新議題。事實(shí)上,早在AI出現(xiàn)之前,精英、硬核受眾與大眾用戶的審美割裂,就一直籠罩在影視、游戲等內(nèi)容行業(yè)上空。
很多自詡有觀影審美、常年泡在文藝片里的電影愛(ài)好者,始終不理解為什么會(huì)有這么多人走進(jìn)影院,為《唐人街探案3》這種他們打心眼里瞧不上的電影買單;所謂的硬核玩家,也不明白為何現(xiàn)在游戲供給如此豐富,還會(huì)有人如此沉迷于口碑極差的《三國(guó)殺》。
內(nèi)容行業(yè)所謂的鄙視鏈一直都在,只不過(guò)隨著AI爆發(fā),影視行業(yè)口誅筆伐的對(duì)象變成了AI短劇;版權(quán)音樂(lè)時(shí)期,照樣有大量口碑兩極分化的“口水歌”,而現(xiàn)如今,矛頭則指向了AI音樂(lè)。

只是,內(nèi)容消費(fèi),自始至終就不存在唯一的價(jià)值尺度。
對(duì)很多觀眾而言,觀影無(wú)需糾結(jié)人物角色是否立住、劇情是否符合邏輯,只是純粹的打發(fā)時(shí)間;很多游戲玩家也未必追求世界觀、玩法的深度,只求消遣。
音樂(lè)賽道,亦是如此。如果只是開(kāi)車時(shí),想來(lái)點(diǎn)松弛的音樂(lè)蓋過(guò)導(dǎo)航,讓車內(nèi)別顯得太單調(diào),那么AI生成一首“城市夜晚氛圍感輕電子”音樂(lè)或許便已足夠。
畢竟,音樂(lè)消費(fèi)本來(lái)就沒(méi)有那么莊嚴(yán),用戶并不是每天都在耳機(jī)里尋找靈魂伴侶,也不會(huì)在意是否由AI作曲、音樂(lè)本身是否有故事,更不會(huì)在等紅燈時(shí)突然熱淚盈眶,開(kāi)始反思自己的人生B面。
這便是AI音樂(lè)現(xiàn)階段真正的切口,即先打穿那些不需要?jiǎng)?chuàng)造意義,只需要填補(bǔ)空白功能性、場(chǎng)景性音樂(lè)。可以預(yù)見(jiàn),隨著AI音樂(lè)不斷進(jìn)化,學(xué)習(xí)音樂(lè)、睡眠音樂(lè)、健身音樂(lè)、咖啡館Lo-fi等原本就接近“聲音耗材”的場(chǎng)景,將會(huì)被AI迅速工業(yè)化。
近些年,汽水音樂(lè)這類弱版權(quán)平臺(tái)的快速崛起,也印證了市場(chǎng)上確實(shí)存在著一批“隨便聽(tīng)聽(tīng)”、對(duì)版權(quán)厚度不那么在意,卻對(duì)場(chǎng)景和算法推薦頗為敏感的用戶。
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2026年3月,汽水音樂(lè)月活達(dá)到1.56億,首次超過(guò)網(wǎng)易云音樂(lè),躋身國(guó)內(nèi)在線音樂(lè)APP前三。而排在它前面的,正是騰訊音樂(lè)旗下的酷狗音樂(lè)與QQ音樂(lè)。
對(duì)騰訊音樂(lè)而言,汽水音樂(lè)的快速成長(zhǎng)固然值得警惕,但就長(zhǎng)期的音樂(lè)消費(fèi)而言,騰訊音樂(lè)仍握有國(guó)內(nèi)音樂(lè)產(chǎn)業(yè)最強(qiáng)的版權(quán)、心智護(hù)城河,無(wú)需恐慌。
因此,汽水音樂(lè)大可用AI豐富音樂(lè)內(nèi)容供給,卻很難妨礙騰訊音樂(lè)將高價(jià)值音樂(lè)IP賣得更貴——縱使AI會(huì)讓音樂(lè)無(wú)限廉價(jià),但騰訊音樂(lè)想要證明的是,承載著記憶、關(guān)系的音樂(lè),仍然足夠珍貴。
喜馬拉雅,騰訊音樂(lè)的“定風(fēng)丹”
2025年6月,騰訊音樂(lè)曾甩出一紙收購(gòu)公告,計(jì)劃以全資收購(gòu)的方式,將國(guó)內(nèi)最大的音頻平臺(tái)喜馬拉雅納入麾下。
近一年后,這樁交易終于走到了最后一步。本季財(cái)報(bào)發(fā)布當(dāng)天,騰訊收購(gòu)喜馬拉雅正式獲批,同時(shí)亦被依法附加了多項(xiàng)限制性條件。
簡(jiǎn)單來(lái)看,騰訊音樂(lè)不得對(duì)在線音頻提價(jià)、不得降低免費(fèi)內(nèi)容比例、不得搞獨(dú)家版權(quán)、不得強(qiáng)行“上車”或“二選一”,也不得限制主播多平臺(tái)謀生——這幾條限制,幾乎等同于告訴騰訊音樂(lè),別想用原來(lái)版權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)那一套打法,重打一遍長(zhǎng)音頻。
對(duì)騰訊音樂(lè)而言,且不管初心如何,現(xiàn)如今,騰訊音樂(lè)收購(gòu)喜馬拉雅想要的或許已不是平臺(tái)戰(zhàn)爭(zhēng)的武器,而是嵌入場(chǎng)景的拼圖。
畢竟,在短視頻主宰注意力的當(dāng)下,音頻消費(fèi),尤其是長(zhǎng)音頻,是“慢注意力”的回響——雖不及聽(tīng)歌高頻,卻極能占據(jù)那些易被AI侵蝕的通勤、睡前、車載場(chǎng)景。
其中,車是音樂(lè)、音頻消費(fèi)的老戰(zhàn)場(chǎng),或許也是未來(lái)AI音樂(lè)和長(zhǎng)音頻隔空對(duì)壘的地方。
擁有音樂(lè)版權(quán)、長(zhǎng)音頻內(nèi)容的騰訊音樂(lè),理論上能在車載擂臺(tái)上揮出一記組合拳,但前述監(jiān)管已經(jīng)明確,不允許向汽車廠商搭售平臺(tái)服務(wù),也不允許阻礙其采購(gòu)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手產(chǎn)品。

這意味著,騰訊音樂(lè)不能靠生態(tài)蠻力強(qiáng)行撬開(kāi)車門,把車廠塞到噎住,只能靠體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng),把菜做到真的好吃。
另一方面,若騰訊音樂(lè)親自下場(chǎng)加碼AI音樂(lè),用魔法打敗魔法,亦不失為一種解法。奈何其一直以來(lái),都將護(hù)城河筑在版權(quán)側(cè),越是強(qiáng)調(diào)正版、IP與內(nèi)容稀缺性,就越難肆無(wú)忌憚地?fù)肀Я硪环N可能。
盡管近日,騰訊音樂(lè)推出了AI音樂(lè)應(yīng)用“VEMUS未音”,但仍處于早期摸索階段,只是“遠(yuǎn)水”,短期內(nèi)解不了近渴。
眼下,對(duì)其而言,真正能對(duì)抗AI音樂(lè)的,得是立竿見(jiàn)影的“解藥”。而喜馬拉雅成熟厚重的長(zhǎng)音頻生態(tài),好似一枚“定風(fēng)丹”,將有助于騰訊音樂(lè)扛住AI沖擊、維系用戶大盤——既是騰訊音樂(lè)現(xiàn)階段所需之物,亦是其為數(shù)不多能握住的確定性。
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