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硅谷頂級風投a16z最新報告:SaaS已死,AI應用的護城河來自三方面

作者 林易 編輯?重點君 1月20日,硅谷頂級風險投資機構a16z發布了一份關于AI應用的深度分析報告。主題聚焦于AI應用真正的護城河在哪里? a16z總結出三個要點: 一、軟件取代勞動力 過去二十年

人工智能 | 2026-01-20 16:29 評論

2025超20個省市密集出臺政策,2026無人配送車從“試點”邁向“搶灘”,誰先規模化誰封神

引言 2025年,中國無人配送車行業迎來歷史性轉折——不是靠資本狂熱,也不是依賴單一技術突破,而是由一場席卷全國的地方政策浪潮所推動。從安徽阜陽到青海海東,從山東濟南到廣西梧州,從湖南長沙到廣東深圳,

智慧城市 | 2026-01-20 16:05 評論

禾賽科技三劍客再創業:跳出“舒適區”,用AI重塑千億藍海

禾賽科技三劍客再創業:跳出“舒適區”,用AI重塑千億藍海 本文為美港探案(MGresearch)原創 作者:舟木 編輯:探長 當一家公司的創始團隊選擇開啟“第二戰場”,市場總會本能地揣測:是主業見頂,

機器人 | 2026-01-20 15:48 評論

家電企業掉進偽用戶時代的大坑

一切為了用戶,為了用戶的一切!這句話,對于很多家電企業來說,都懂都會說。但是在一線市場的執行過程中,都難都不愿意扎實推進。 賀揚 撰寫 對于最近3年來,家電產業正在進行的一場轟轟烈烈的“經營用戶”轉型

智能家居 | 2026-01-20 15:42 評論

十年連續增長,二手車為何如此吃香?

十連增背后是新車市場的壓力傳導。 在新車銷量一片上漲的喜慶中,汽車市場可謂是雨露均沾,二手車市場也迎來了最好的年份,根據中國汽車流通協會發布的數據,2025年全國二手車交易量突破2000萬輛量,連續十

新能源汽車 | 2026-01-20 15:34 評論

物聯網是2G退網最大阻力,破解移動通信"四世同堂"關鍵在于2G物聯網遷移轉網

作者:趙小飛物聯網智庫 原創 移動通信網絡“四世同堂”,即2G、3G、4G、5G商用網絡共存,已不能滿足當前數字化、智能化社會發展的需求,這一現象從2019年5G商用開始就已存在多年,各國監管部門和運

通信 | 2026-01-20 15:29 評論

家用路由器進化史:從有線共享到智能場景適配;三大品牌陣營形成寡占型市場格局

在今年初的CES 2026展覽上,華碩、普聯等知名品牌紛紛推出了WiFi 8的路由器概念產品,博通、聯發科也同步推出了配套的?WiFi 8?芯片方案。 這一動態清晰地表明,家用路由器正沿著高速率、低延

通信 | 2026-01-20 15:27 評論

2025年度十佳VR游戲 | 年度專題

F2P、買斷制各占半壁江山,自有不同生存法則 文/VR陀螺 Welkin 又到了一年一度的年終盤點時刻,2025年VR游戲圈在看似波瀾不驚的外表下實則暗流涌動,多款大IP、大制作接連翻車,反倒是一些小

消費電子 | 2026-01-20 15:13 評論

“中國金王”的含金量還在提升

文丨泰羅 紫金礦業,又賺翻了! 根據紫金礦業發布的2025年度業績預增公告。公司預計全年實現歸母凈利潤510億元至520億元,同比增長59%至62%;扣非凈利潤475億元至485億元,同比增長50%至

儲能 | 2026-01-20 15:10 評論

2025年度十佳VR游戲 | 年度專題

F2P、買斷制各占半壁江山,自有不同生存法則 文/VR陀螺 Welkin 又到了一年一度的年終盤點時刻,2025年VR游戲圈在看似波瀾不驚的外表下實則暗流涌動,多款大IP、大制作接連翻車,反倒是一些小

VR | 2026-01-20 15:06 評論

VR游戲周報 | VR社交用戶繼續壯大;Meta關閉多家工作室

統計1月9日~15日期間在各大平臺發售的VR游戲新作,分析并追蹤動態變化。 文/VR陀螺 Welkin VR游戲周報·第177期,統計1月9日~1月15日期間上線的VR游戲,新作介紹共計6款,后文按照

消費電子 | 2026-01-20 14:56 評論

全年200+新項目,2026XR大空間將走向何方?|年度專題

盤點2025年下半年大空間項目并總結趨勢。 文/VR陀螺 元橋 2025年VR大空間仍保持著快速發展的趨勢,落定項目與門店數量均在不斷打破去年的紀錄。據VR陀螺不完全統計,2025年全國共有近200個

VR | 2026-01-20 14:53 評論

XR一周大事件:2026開年,全行業戰略中心轉移,AI穿戴與硬科技突破成焦點

過去一周,全球XR領域發生了密集的變化,整個行業格局正在發生深刻變化。無論是科技巨頭的戰略調整、供應鏈的關鍵進展,還是應用場景的明顯分化,都指向一個趨勢:行業的發展重點正在快速改變。 過去那種專注于構

智能硬件 | 2026-01-20 14:49 評論

XR一周大事件:2026開年,全行業戰略中心轉移,AI穿戴與硬科技突破成焦點

過去一周,全球XR領域發生了密集的變化,整個行業格局正在發生深刻變化。無論是科技巨頭的戰略調整、供應鏈的關鍵進展,還是應用場景的明顯分化,都指向一個趨勢:行業的發展重點正在快速改變。 過去那種專注于構

VR | 2026-01-20 14:45 評論

CES上的手腕革命:Meta的神經肌電腕帶,正成為人機交互新入口

過去十年XR行業在激烈比拼誰能讓你“看得更清晰”——不斷堆高分辨率、視場角和攝像頭數量,而今年我們在CES展會現場感受到的,卻是一場悄然發生的重心轉移。 從CES 2026看,出現了一個微妙的趨勢:眼

VR | 2026-01-20 14:43 評論

CES上的手腕革命:Meta的神經肌電腕帶,正成為人機交互新入口

過去十年XR行業在激烈比拼誰能讓你“看得更清晰”——不斷堆高分辨率、視場角和攝像頭數量,而今年我們在CES展會現場感受到的,卻是一場悄然發生的重心轉移。 從CES 2026看,出現了一個微妙的趨勢:眼

可穿戴設備 | 2026-01-20 14:36 評論

攜程布下天羅地網:“我全都要”

歡迎星標關注,在這里抽刀斷水,看清水面下的科技商業暗流。 我們對攜程的實力一無所知。——水哥 你有沒有過這種經歷? 在攜程訂房,價格比酒店官網貴一倍;刷新幾次,機票從3000元飆到1萬;明明是鉆石會員

物聯網 | 2026-01-20 14:21 評論

挑戰Shopee 2025越南TikTok Shop 同比增長41%劍指行業第一?

2025年的越南電商市場出現了一個很典型的場景:Shopee 依然在榜首,但“追兵”TikTok Shop正在高速逼近,市場力量正在發生重新組合。 越南本地電商數據平臺 Metric 發布的年度報告顯

消費電子 | 2026-01-20 14:13 評論

具身智能從“炫技”到“實用”,核心能力是什么?

2025年被業界稱為具身智能產業落地元年:“具身智能”首次寫入政府工作報告,成為重點培育的未來產業之一;“十五五”規劃建議提出,推動具身智能等成為新的經濟增長點。 回顧歷史,具身智能,這一概念的提出可

機器人 | 2026-01-20 13:39 評論

具身智能從“炫技”到“實用”,核心能力是什么?

2025年被業界稱為具身智能產業落地元年:“具身智能”首次寫入政府工作報告,成為重點培育的未來產業之一;“十五五”規劃建議提出,推動具身智能等成為新的經濟增長點。 回顧歷史,具身智能,這一概念的提出可

人工智能 | 2026-01-20 13:36 評論
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